Photshop Nedir
Nedir,
Nerelerde Kullanilir?
Grafik düzenleme yazilimlari (Photo Editing Software), yeni bir resim
olusturmaktan daha çok var olan resimler üzerinde düzenlemeler yapmaniza
yardimci olan programlardir. Bundan dolayi içerdigi çizim araçlari, kalem ve
firçadan çok, kesme kopyalama ve silme üzerine dayalidir. Bu tip programlar iki
resmin montajlanmasindan var olan resim üzerinde degisiklik yapmaya, bozulmus
yipranmis resimlerin tekrar olusturulmasindan yeni illustrasyonlara kadar bir
çok alanda kullanilirlar. Bu programlar yanyana gelmemis insanlari ayni resim
içinde göstermek, hiç gitmediginiz yerlerde çekilmis fotograflar olusturmak, var
olan arabanizin rengini degistirmek ya da kendinizi zenci yapmak gibi eglence
amaçli olarak da kullanilabilirler.
Photoshop'a
Genel Bakış
Photoshop
programi ilk baslatildigi zaman karsiniza gelen çalisma ekrani üzerinde
islemleri daha hizli yapabilmek için, çesitli araçlara kisayollar, simgeler
seklinde yer aliyor. Sol tarafta yer alan araç çubugu ile yer alan ufak
pencereler resim durumu hakkinda ve daha detayli kullanim için yardim
olustururlar.
Araç
Çubugu (Tool Bar)
Photoshop kullanimi sirasinda çalisma alani üzerinde yer alan bu menü, resim
üzerinde seçim, çizim yapma, silme islemi gerçeklestirme, renk seçme ve tonu
açma ya da koyultma, resim içinde çogaltma, renk doldurma yapma, çizgi çizme,
görüntüyü yumusatma gibi ana islevleri gerçeklestirmek için tüm araçlari
içerir.
Menu
Çubugu ( Menu Bar)
Her Windows programinda oldugu gibi Photoshop'da da yer alan bu menü ile daha
genel islemler olan ve araçlar kadar çok sik kullanilmayan dosya islemlerine,
detayli seçim araçlarina, resim renk ve boyut ayarlarina, resimlere efektler
katabilmek için filtrelere ve görünüm ayarlari gibi seçeneklere
ulasilabiliyor Bunlarin disinda yine çalisma alani üzerinde yer alan
diger araç pencereleri ise az yer kaplamasi amaciyla üçlü üçlü gruplanmis
sekilde yer alir. Ayri ayri kartlardan olusan bu menüler istege bagli
olarak tek tek de ekranda yer alabilir. Bunun için o menünün isminin
bulundugu baslik çubugundan tutularak sürüklenip bos bir alana
birakilmasi yeterli olmaktadir.
Info-Options-Navigator
Penceresi
Bu
pencerede yer alan ilk kart olan Info imlecin ekran üzerinde bulundugu
pozisyonun x ve y koordinatlari ile bu kordinatlardaki pixel'in hem RGB hem de
CMYK olarak degerini verir. Eger bir alan seçili ise, bu alanin yükseklik ve
genislik degerlerini belirtir.
Options
karti o an araç çubugundan seçilmis olan aracin seçeneklerini ayarlamanizi
saglar. Bu kartin içerigi seçili olan araca göre sürekli degisir.Navigator karti
çalisma alanini kolay bir sekilde ayarlamaniz, belirtmeniz ve boyutlandirmaniz
için Photoshop 4.0'a eklenmis bir araç. Buradan Zoom aracini kullanmadan
dogrudan gerçek zamanli olarak çalisma alanini
ayarlayabiliyorsunuz.
Layers-Channels-Path
Penceresi
Layers
karti, çalisilan resim üzerindeki katmanlarin ayri ayri izlenebilmesine ve
gerekli ayarlarin yapilabilmesine olanak saglar. Çalisilan resim üzerine eklenen
her yeni resim ya da metin parçasi ana resim üzerinde ayri bir katman olarak yer
alir. Yani resim ile kaynasmaz ve istenildigi zaman Layers kartindan silinerek
resimden çikarilabilir. Bu sekilde çalismaya oldukça esneklik kazandirilmis
olunur ve istenildigi zaman hatali katman resim bozulmadan çikarilarak hiz
kazanilmasi saglanir.
Channels karti özellikle profesyonel anlamda çalisan grafik atelyeleri ve
matbaalar için oldukça faydali bir araçtir. Bu araç yardimi ile CMYK ya da RGB
olarak her bir renk kanali üzerinde ayri ayri çalisma olanagi saglanmis olur. Bu
kart ile tek tek renklerin izlenmesi de mümkündür. Paths karti, çalisilan resim
dosyasi içinde yer alan bir görüntünün ya da yazinin vektörel anlamda
belirlenmesi anlamina gelen Path'ler ile ilgili ayarlamalari içerir. Bu karttan
bir Path içindeki alani seçim haline getirme ya da içini seçili renk ile
doldurma gibi islemler yapilabilmektedir.
Color-Swatches-Brushes
Penceresi
Color
karti, araç çubugu penceresinden de ulasilan renk seçimini yapabilmek için daha
kisa bir yol içeriyor. Altta yer alan renk skalasindan renk seçimi
yapilabilmesinin yaninda, RGB degerlerini girerek renk tayin etmek de mümkün
oluyor.
Swatches
karti ise yine renk seçimi için bir menü. Yalniz burada sadece resim
içerisindeki palette yer alan renkler bulunuyor ve zaten resim içinde olan bir
renk seçimi yapilacaksa buradan yapmak daha kolay oluyor. Brushes karti da
Options kartinda oldugu gibi seçili araca göre degisiyor. Silgi, firça gibi her
araç için ayri bir boyut buradan belirleniyor ve bu seçim araçlara özgü olarak
kaliyor. Degisik bir firça olusturmak ya da olan bir firçanin özelliklerini
degistirmek için o firçanin bulundugu kutuya çift tiklayarak, ayarlar menüsüne
girilip degisiklikler yapilabiliyor.
Actions
Penceresi
Daha
fazla araç olmadigi için bu kart pencere içinde tek basina yer aliyor. Ama
çalismada, özellikle de rutin islemlerde oldukça fazla zaman kazandiriyor. Bu
kart vasitasi ile çok sik yapilan ve birden fazla hareketten olusan islemler bir
makro gibi kaydedilip, daha sonra tek bir tusa basarak gerçeklestirilebiliyor.
Bu kart ile bu hareketlerin kaydedilmesi, oynatilmasi, düzenlenmesi ya da
silinmesi islemleri yapilabiliyor.
Dosya
Islemleri :
Çalisilan islerin kaydedilmesi ya da çalisilmak üzere islerin açilmasi
için Menü Çubugu'ndaki File (Dosya) menüsü kullanilmaktadir. Mouse ile menüdeki
File seçenegine tiklandigi zaman dosya menüsü açilacaktir. Burada su an için
bizi ilgilendiren New, Open, OpenAs, Save, Save As, Save A Copy, Place, Export
ve Import gibi dosya transfer seçenekleri
olacak
Yeni
Bir Resim Belgesi Olusturmak
Bunun
için File menüsünden New seçenegini seçtiginiz zaman, karsiniza olusturacaginiz
yeni resim belgesinin özelliklerinin belirtilecegi asagidaki gibi bir pencere
açilacaktir.
Name ile belirtilen kisim yanina belgenin dosya adinin girilmesi
gerekiyor. Isim verilmemesi durumunda daha sonra kayit sirasinda da adlandirma
yapilabilir. Onun hemen altinda yer alan bölüm ile resim dosyasinin boyutlari
cm, inch, pixel, point, picas ve column olarak ve çözünürlügü de pixel/cm ya da
pixel/inch olarak belirttikten sonra, renk modu da RGB, CMYK, Grayscale, Bitmap,
Lab Color olarak mode kismindan ayarlanabiliyor. Siyah beyaz bir resim üzerinde
çalisilacaksa, Grayscale uygunken renkli bir resim için diger seçenekler tercih
edilmeli. Özellikle çalisilan is profesyonel olarak matbaada basilacaksa, daha
uygun bir mode olan CMYK tercih edilmelidir.
Bu islemler yapilirken olusacak belgenin kaplayacagi alan da yukarida
temsili olarak belirtilecektir. Contents menüsünden arka plan rengini de beyaz,
seçili renk ya da saydam olarak ayarlayip, OK tusuna tikladiginiz zaman,
istenilen özelliklerde bir belge çalisma alani üzerinde olusacaktir.
Varolan
bir resim belgesinin açilmasi
Düzenleme yapmak için sabit diskinizde bulunan bir dosyanin açilabilmesi
gerekiyor ve bunun için yine File menüsü içinde iki adet seçenek yer aliyor:
Open ve Open As. Eger açmak istediginiz dosyanin uzantisi yani formati (gif,
jpg, bmp, pcx, tif, tga gibi) belli ise, Open seçenegini kullanarak bu dosyalari
açabilirsiniz. Bu seçenegi seçtikten sonra, karsiniza gelen pencere içinden
bakilacak yer kisminda resim dosyasini sabit diskinizde bulun, seçin ve daha
sonra da Open(aç) tusuna basarak yükleyin. Eger dosyanin uzantisi yoksa ya da
degistirilmisse, ama türü biliniyorsa, bu durumda Open As seçeneginin
kullanilmasi gerekir. Yine Open seçeneginde oldugu gibi, dosya sabit diskte
bulunduktan sonra, dosya açilmadan önce, bu sefer altta yer alan Open As
seçeneginin yanindan dosyanin türünün belirlenmelidir. Böylelikle Photoshop'un
taniyamayacagi dosya formati kullanici tarafindan belirtilmis olur ve dosya
açilabilir.
Çalışılmış dosyaların kaydedilmesi
Üzerinde degisiklik yapilmis dosyalari kaydetmek için File menüsünde 3
ayri seçenek yer aliyor: Save, Save As ve Save A Copy. Özellikle üzerinde
çalisilan resim dosyasinin baska bir kopyasi yoksa, Save seçeneginin
kullanilmasindan kaçinilmasi gerekir. Çünkü Save seçenegi çalisilan dosyayi
tekrar ayni adla eski dosya üzerine kaydedecektir. Save As seçenegi ile ise
dosyaya farkli bir ad verme imkani dogmus oluyor. Save As denildigi zaman açilan
pencereden dosyayi kayit edeceginiz klasörü ve dosya adini seçtikten sonra,
altta yer alan Save As seçenegi yanindan hangi formatta kayit edileceginin
belirtilmesi ve Save (Kaydet) tusuna tiklanmasi kayit için yeterli oluyor.
Seçilecek kayit formatlarinin sayisi ise, dogrudan çalisilan dosyada katman
katman olup olmamasi ve renk modu ile dogrudan ilintili. Belirli renk modlarinda
çogu format kapali duruma geçerken, katmanlar ile çalisma durumunda tek açik
olan format ise Photoshop'un kendi formati olan PSD'dir. Bu gibi durumlarda
çalisilan dosyanin yapisini bozmadan istenilen formatta kayit yapabilmek için
Save A Copy seçeneginin kullanilmasi gerekiyor. Bu seçenek ile birlikte açilan
pencerede en altta yer alan "Flatten Image" ve "Don't Include Alpha Channels"
kutucuklarinin isaretlenmesi ile istediginiz formatta kayit sansina tekrar
kavusulabiliyor.
Tüm kayit pencerelerinde yer alan "Save Thumbnail" kutucugu ise resim
dosyasi ile birlikte ön izlemesinin de kaydedilmesini sagliyor. Böylece
Photoshop içinden Open ya da Open As pencerelerinde dosyalarin seçimi durumunda,
açilmadan alt kisimda bir ön izlemesi yer
alabiliyor.
Seçim
Araçlari ile Çalismak
Tüm
programlarda Düzen menüsünde standart olarak yer alan kesme, kopyalama,
yapistirma ve silme islemlerini resimler üzerinde de gerçeklestirebilirsiniz.
Her zaman üzerinde çalistiginiz resmin tamamini kullanmazsiniz ve isinize
yarayan kismi digerlerinden ayirmaniz gerekebilir. Ya da yaptiginiz bir
degisikligin sadece belli bir bölümde etkili olmasini isteyebilirsiniz. Bu ve
benzeri islemleri gerçeklestirmek için Photoshop'ta Edit (düzen) menüsündeki Cut
(kes), Copy (kopyala), Paste (yapistir) ve Delete (sil) seçenekleri ile birlikte
Araç çubugunda yer alan seçim araçlarini da iyi kullanmak gerekir. Araç
Çubugunda yer alan 3 seçim aracinin yaninda bunlarin altinda sakli olarak 5 ayri
alt araç da bulunur.
Marque
Araci
En üstte yer alan seçim araçlari arasinda sol üst birinci sirada geometrik
sekillerde düzgün olarak seçimler yapabilmenizi saglayan Marquee araci bulunur.
Default olarak dikdörtgen seklinde seçimler yapabilmenize olanak saglayan bu
araç üzerinde fare'nin sol tusunu basili tuttugunuz takdirde, diger geometrik
seçim sekillerine de ulasilabilirsiniz. Dikdörtgen, daire, dik ve yatay kolon
seçim seklinde yer alan dört seçim disinda, resmi kirpmaniza yarayan Crop
aracina da buradan ulasilabilirsiniz.
Alani
seçmek
Istediginiz
geometrik sekli belirleyin. Daha sonra çalisma alani üzerinde sekle bagli olarak
ilk noktaya imleci getirip farenin sol tusuna basili tutarak diger noktaya kadar
sürükleyin. Böylelikle istediginiz alan seçilmis olur. Bundan sonra yapacaginiz
tüm islemler sadece bu alan için geçerli olacaktir. Seçimin kenarlari kesikli
çizgi ile belirlenecek ve bu alan disinda yeni bir seçim yapana kadar ya da
CTRL-D tus kombinasyonu ile ile seçimi iptal edene kadar bu alan geçerliligini
sürdürecektir.
Seçimi
tasimak
Seçili alan sabit olmayip fare ile istenilen yere tasinabilir ve resim bundan
etkilenmez.. Sadece seçimi tasiyabilmek için seçili alan içinde farenin sol
tusuna basili tutup sürüklemek yeterli olmaktadir. Eger seçili alani kesip
tasimak istiyorsaniz, CTRL tusuna basili tutarken ayni islemleri
gerçeklestirmeniz gerekecektir. CTRL tusu ile beraber ALT tusunun da kullanimi
durumunda seçili alan klonlanacaktir.
Seçime
ekleme, çikarma yapmak
Çalisilan
resim üzerinde var olan seçime yeni bir alan eklemek için SHIFT tusuna basili
iken seçimin yapilmasi gerekir. Bu durumda fare imleci buna göre arti seklini
alacak ve eski seçim korunurken yenisi buna eklenecektir. Çikarma yapmak için
seçim sirasinda ALT tusunun basili tutulmasi gerekir. Bu durumda seçimden
çikarilan bölge disinda yine eski seçim korunacaktir.
Seçimin
baslangiç noktasini belirleme
Seçim aninda, tüm geometrik sekiller için geçerli olacak sekilde seçimin seklin
kenarinda mi yoksa orta noktasin da mi baslayacagini belirtmek için önce ilk
noktayi belirlemek üzere farenin sol tusuna basin. Daha sonra ALT tusuna
basilirsa, orta nokta baslangiç noktasi olarak alinacaktir. Default olarak hep
kenar noktalar kabul edilmektedir. Kare ya da daire sekillerinde, yani bire bir
seçim yapabilmek için de yine biraz önceki gibi SHIFT tusuna basili tutarak
seçim isleminin yapilmasi gerekir.
Seçimin
yeniden boyutlandirilmasi
Seçim halen aktif durumdayken CTRL-T tuslarina basildiginda ayni Crop aracinda
oldugu gibi seçim kenarlarindaki kutucuklar vasitasi ile yeniden
boyutlandirilabilir ve döndürülebilir. Islem sonrasi herhangi baska bir araç
seçimi durumunda veya seçimin içine çift tiklama yoluyla yeni boyut
onaylanabilir. Yalniz bu islem sirasinda seçili alan içinde bulunan resim de
bundan etkilenecektir.
Marque
araç özellikleri
Daha önce de bahsedildigi gibi, her bir araç seçimi ile degisen özellikler
penceresi Marquee araci için de birkaç ekstra özellik içerir. Özellikler
penceresinden de seçimin geometrik seklinin ayarlanmasi mümkün olur; bunu Shape
seçenegi ile gerçeklestirebilirsiniz. Onun hemen altinda yer alan Style seçenegi
ile, seçimin serbest mi, belirli bir oranda mi, yoksa sabit mi olacagi türünden
ayarlar yapilabilir. Serbest stil seçiminde seçim alani fare hareketinize
bagliyken oranli seçimde seçimde sizin belirteceginiz bir oranda
kisitlanacaktir. Sabit seçimde ise seçim alani belirteceginiz ölçülerde
kilitlenecektir. Bu son seçenek, özellikle ayni boyda yapilmasi gereken çoklu
seçimlerde oldukça ise yaramaktadir. En altta yer alan Feather seçengi ise,
seçimin kenarlarinin yuvarlakligini belirler. Deger arttikça, seçilen alan
kenarlari içeri dogru yumusar. Asagida Feather'siz ve 15 degerindeki Feather'li
iki seçimin farki görülebilir.
Resmi
kirpmak
Marquee
araci içinde sakli olarak yer alan en son araç Crop, bir resmi istenilen
boyutlarda kesmeye yarar. Burada seçim disinda kalan alan tamamen atilir.
Digerlerinden farkli olarak, seçim yapildiktan sonra da seçimin kenarlarinda yer
alan kutucuklar vasitasiyla yeniden boyutlandirma ya da döndürme yapilabilir.
Boyutlandirma için kutucuklarin tam üzerinden, döndürme yapmak için ise hemen
biraz yanindan tutulmasi gerekir. Gerekli ayarlamalar yapildiktan sonra, seçimin
içine çift tiklandigi zaman resim istenilen boyutlarda
kirpilacaktir.
Lasso
araci
Marquee'nin
hemen altinda yer alan bu araç, düzgün kenarlara ve köselere sahip olmayan
alanlarin seçimi için tasarlanmis. Sakli araci ile birlikte iki araçtan
olusuyor. Default olarak seçili gelen Lasso araciyla tamamen fare kullanilarak
serbest seçimler yapilabilir. Burada da diger seçim aracinda oldugu gibi tüm
klavye kisayollari geçerliligini korur. Seçimdeki farklilik disinda degisiklik
içermez.
Nedir, Nerelerde Kullanilir?
Grafik düzenleme yazilimlari (Photo Editing Software), yeni bir resim
olusturmaktan daha çok var olan resimler üzerinde düzenlemeler yapmaniza
yardimci olan programlardir. Bundan dolayi içerdigi çizim araçlari, kalem ve
firçadan çok, kesme kopyalama ve silme üzerine dayalidir. Bu tip programlar iki
resmin montajlanmasindan var olan resim üzerinde degisiklik yapmaya, bozulmus
yipranmis resimlerin tekrar olusturulmasindan yeni illustrasyonlara kadar bir
çok alanda kullanilirlar. Bu programlar yanyana gelmemis insanlari ayni resim
içinde göstermek, hiç gitmediginiz yerlerde çekilmis fotograflar olusturmak, var
olan arabanizin rengini degistirmek ya da kendinizi zenci yapmak gibi eglence
amaçli olarak da kullanilabilirler.
Photoshop'a
Genel Bakış
Photoshop
programi ilk baslatildigi zaman karsiniza gelen çalisma ekrani üzerinde
islemleri daha hizli yapabilmek için, çesitli araçlara kisayollar, simgeler
seklinde yer aliyor. Sol tarafta yer alan araç çubugu ile yer alan ufak
pencereler resim durumu hakkinda ve daha detayli kullanim için yardim
olustururlar.
Araç
Çubugu (Tool Bar)
Photoshop kullanimi sirasinda çalisma alani üzerinde yer alan bu menü, resim
üzerinde seçim, çizim yapma, silme islemi gerçeklestirme, renk seçme ve tonu
açma ya da koyultma, resim içinde çogaltma, renk doldurma yapma, çizgi çizme,
görüntüyü yumusatma gibi ana islevleri gerçeklestirmek için tüm araçlari
içerir.
Menu
Çubugu ( Menu Bar)
Her Windows programinda oldugu gibi Photoshop'da da yer alan bu menü ile daha
genel islemler olan ve araçlar kadar çok sik kullanilmayan dosya islemlerine,
detayli seçim araçlarina, resim renk ve boyut ayarlarina, resimlere efektler
katabilmek için filtrelere ve görünüm ayarlari gibi seçeneklere
ulasilabiliyor Bunlarin disinda yine çalisma alani üzerinde yer alan
diger araç pencereleri ise az yer kaplamasi amaciyla üçlü üçlü gruplanmis
sekilde yer alir. Ayri ayri kartlardan olusan bu menüler istege bagli
olarak tek tek de ekranda yer alabilir. Bunun için o menünün isminin
bulundugu baslik çubugundan tutularak sürüklenip bos bir alana
birakilmasi yeterli olmaktadir.
Info-Options-Navigator
Penceresi
Bu
pencerede yer alan ilk kart olan Info imlecin ekran üzerinde bulundugu
pozisyonun x ve y koordinatlari ile bu kordinatlardaki pixel'in hem RGB hem de
CMYK olarak degerini verir. Eger bir alan seçili ise, bu alanin yükseklik ve
genislik degerlerini belirtir.
Options
karti o an araç çubugundan seçilmis olan aracin seçeneklerini ayarlamanizi
saglar. Bu kartin içerigi seçili olan araca göre sürekli degisir.Navigator karti
çalisma alanini kolay bir sekilde ayarlamaniz, belirtmeniz ve boyutlandirmaniz
için Photoshop 4.0'a eklenmis bir araç. Buradan Zoom aracini kullanmadan
dogrudan gerçek zamanli olarak çalisma alanini
ayarlayabiliyorsunuz.
Layers-Channels-Path
Penceresi
Layers
karti, çalisilan resim üzerindeki katmanlarin ayri ayri izlenebilmesine ve
gerekli ayarlarin yapilabilmesine olanak saglar. Çalisilan resim üzerine eklenen
her yeni resim ya da metin parçasi ana resim üzerinde ayri bir katman olarak yer
alir. Yani resim ile kaynasmaz ve istenildigi zaman Layers kartindan silinerek
resimden çikarilabilir. Bu sekilde çalismaya oldukça esneklik kazandirilmis
olunur ve istenildigi zaman hatali katman resim bozulmadan çikarilarak hiz
kazanilmasi saglanir.
Channels karti özellikle profesyonel anlamda çalisan grafik atelyeleri ve
matbaalar için oldukça faydali bir araçtir. Bu araç yardimi ile CMYK ya da RGB
olarak her bir renk kanali üzerinde ayri ayri çalisma olanagi saglanmis olur. Bu
kart ile tek tek renklerin izlenmesi de mümkündür. Paths karti, çalisilan resim
dosyasi içinde yer alan bir görüntünün ya da yazinin vektörel anlamda
belirlenmesi anlamina gelen Path'ler ile ilgili ayarlamalari içerir. Bu karttan
bir Path içindeki alani seçim haline getirme ya da içini seçili renk ile
doldurma gibi islemler yapilabilmektedir.
Color-Swatches-Brushes
Penceresi
Color
karti, araç çubugu penceresinden de ulasilan renk seçimini yapabilmek için daha
kisa bir yol içeriyor. Altta yer alan renk skalasindan renk seçimi
yapilabilmesinin yaninda, RGB degerlerini girerek renk tayin etmek de mümkün
oluyor.
Swatches
karti ise yine renk seçimi için bir menü. Yalniz burada sadece resim
içerisindeki palette yer alan renkler bulunuyor ve zaten resim içinde olan bir
renk seçimi yapilacaksa buradan yapmak daha kolay oluyor. Brushes karti da
Options kartinda oldugu gibi seçili araca göre degisiyor. Silgi, firça gibi her
araç için ayri bir boyut buradan belirleniyor ve bu seçim araçlara özgü olarak
kaliyor. Degisik bir firça olusturmak ya da olan bir firçanin özelliklerini
degistirmek için o firçanin bulundugu kutuya çift tiklayarak, ayarlar menüsüne
girilip degisiklikler yapilabiliyor.
Actions
Penceresi
Daha
fazla araç olmadigi için bu kart pencere içinde tek basina yer aliyor. Ama
çalismada, özellikle de rutin islemlerde oldukça fazla zaman kazandiriyor. Bu
kart vasitasi ile çok sik yapilan ve birden fazla hareketten olusan islemler bir
makro gibi kaydedilip, daha sonra tek bir tusa basarak gerçeklestirilebiliyor.
Bu kart ile bu hareketlerin kaydedilmesi, oynatilmasi, düzenlenmesi ya da
silinmesi islemleri yapilabiliyor.
Dosya Islemleri :
Çalisilan islerin kaydedilmesi ya da çalisilmak üzere islerin açilmasi için Menü Çubugu'ndaki File (Dosya) menüsü kullanilmaktadir. Mouse ile menüdeki File seçenegine tiklandigi zaman dosya menüsü açilacaktir. Burada su an için bizi ilgilendiren New, Open, OpenAs, Save, Save As, Save A Copy, Place, Export ve Import gibi dosya transfer seçenekleri olacak
Yeni
Bir Resim Belgesi Olusturmak
Bunun
için File menüsünden New seçenegini seçtiginiz zaman, karsiniza olusturacaginiz
yeni resim belgesinin özelliklerinin belirtilecegi asagidaki gibi bir pencere
açilacaktir.
Name ile belirtilen kisim yanina belgenin dosya adinin girilmesi gerekiyor. Isim verilmemesi durumunda daha sonra kayit sirasinda da adlandirma yapilabilir. Onun hemen altinda yer alan bölüm ile resim dosyasinin boyutlari cm, inch, pixel, point, picas ve column olarak ve çözünürlügü de pixel/cm ya da pixel/inch olarak belirttikten sonra, renk modu da RGB, CMYK, Grayscale, Bitmap, Lab Color olarak mode kismindan ayarlanabiliyor. Siyah beyaz bir resim üzerinde çalisilacaksa, Grayscale uygunken renkli bir resim için diger seçenekler tercih edilmeli. Özellikle çalisilan is profesyonel olarak matbaada basilacaksa, daha uygun bir mode olan CMYK tercih edilmelidir.
Bu islemler yapilirken olusacak belgenin kaplayacagi alan da yukarida
temsili olarak belirtilecektir. Contents menüsünden arka plan rengini de beyaz,
seçili renk ya da saydam olarak ayarlayip, OK tusuna tikladiginiz zaman,
istenilen özelliklerde bir belge çalisma alani üzerinde olusacaktir.
Varolan
bir resim belgesinin açilmasi
Düzenleme yapmak için sabit diskinizde bulunan bir dosyanin açilabilmesi
gerekiyor ve bunun için yine File menüsü içinde iki adet seçenek yer aliyor:
Open ve Open As. Eger açmak istediginiz dosyanin uzantisi yani formati (gif,
jpg, bmp, pcx, tif, tga gibi) belli ise, Open seçenegini kullanarak bu dosyalari
açabilirsiniz. Bu seçenegi seçtikten sonra, karsiniza gelen pencere içinden
bakilacak yer kisminda resim dosyasini sabit diskinizde bulun, seçin ve daha
sonra da Open(aç) tusuna basarak yükleyin. Eger dosyanin uzantisi yoksa ya da
degistirilmisse, ama türü biliniyorsa, bu durumda Open As seçeneginin
kullanilmasi gerekir. Yine Open seçeneginde oldugu gibi, dosya sabit diskte
bulunduktan sonra, dosya açilmadan önce, bu sefer altta yer alan Open As
seçeneginin yanindan dosyanin türünün belirlenmelidir. Böylelikle Photoshop'un
taniyamayacagi dosya formati kullanici tarafindan belirtilmis olur ve dosya
açilabilir.
Çalışılmış dosyaların kaydedilmesi
Üzerinde degisiklik yapilmis dosyalari kaydetmek için File menüsünde 3 ayri seçenek yer aliyor: Save, Save As ve Save A Copy. Özellikle üzerinde çalisilan resim dosyasinin baska bir kopyasi yoksa, Save seçeneginin kullanilmasindan kaçinilmasi gerekir. Çünkü Save seçenegi çalisilan dosyayi tekrar ayni adla eski dosya üzerine kaydedecektir. Save As seçenegi ile ise dosyaya farkli bir ad verme imkani dogmus oluyor. Save As denildigi zaman açilan pencereden dosyayi kayit edeceginiz klasörü ve dosya adini seçtikten sonra, altta yer alan Save As seçenegi yanindan hangi formatta kayit edileceginin belirtilmesi ve Save (Kaydet) tusuna tiklanmasi kayit için yeterli oluyor. Seçilecek kayit formatlarinin sayisi ise, dogrudan çalisilan dosyada katman katman olup olmamasi ve renk modu ile dogrudan ilintili. Belirli renk modlarinda çogu format kapali duruma geçerken, katmanlar ile çalisma durumunda tek açik olan format ise Photoshop'un kendi formati olan PSD'dir. Bu gibi durumlarda çalisilan dosyanin yapisini bozmadan istenilen formatta kayit yapabilmek için Save A Copy seçeneginin kullanilmasi gerekiyor. Bu seçenek ile birlikte açilan pencerede en altta yer alan "Flatten Image" ve "Don't Include Alpha Channels" kutucuklarinin isaretlenmesi ile istediginiz formatta kayit sansina tekrar kavusulabiliyor.
Tüm kayit pencerelerinde yer alan "Save Thumbnail" kutucugu ise resim dosyasi ile birlikte ön izlemesinin de kaydedilmesini sagliyor. Böylece Photoshop içinden Open ya da Open As pencerelerinde dosyalarin seçimi durumunda, açilmadan alt kisimda bir ön izlemesi yer alabiliyor.
Seçim
Araçlari ile Çalismak
Tüm
programlarda Düzen menüsünde standart olarak yer alan kesme, kopyalama,
yapistirma ve silme islemlerini resimler üzerinde de gerçeklestirebilirsiniz.
Her zaman üzerinde çalistiginiz resmin tamamini kullanmazsiniz ve isinize
yarayan kismi digerlerinden ayirmaniz gerekebilir. Ya da yaptiginiz bir
degisikligin sadece belli bir bölümde etkili olmasini isteyebilirsiniz. Bu ve
benzeri islemleri gerçeklestirmek için Photoshop'ta Edit (düzen) menüsündeki Cut
(kes), Copy (kopyala), Paste (yapistir) ve Delete (sil) seçenekleri ile birlikte
Araç çubugunda yer alan seçim araçlarini da iyi kullanmak gerekir. Araç
Çubugunda yer alan 3 seçim aracinin yaninda bunlarin altinda sakli olarak 5 ayri
alt araç da bulunur.
Marque
Araci
En üstte yer alan seçim araçlari arasinda sol üst birinci sirada geometrik
sekillerde düzgün olarak seçimler yapabilmenizi saglayan Marquee araci bulunur.
Default olarak dikdörtgen seklinde seçimler yapabilmenize olanak saglayan bu
araç üzerinde fare'nin sol tusunu basili tuttugunuz takdirde, diger geometrik
seçim sekillerine de ulasilabilirsiniz. Dikdörtgen, daire, dik ve yatay kolon
seçim seklinde yer alan dört seçim disinda, resmi kirpmaniza yarayan Crop
aracina da buradan ulasilabilirsiniz.
Alani
seçmek
Istediginiz
geometrik sekli belirleyin. Daha sonra çalisma alani üzerinde sekle bagli olarak
ilk noktaya imleci getirip farenin sol tusuna basili tutarak diger noktaya kadar
sürükleyin. Böylelikle istediginiz alan seçilmis olur. Bundan sonra yapacaginiz
tüm islemler sadece bu alan için geçerli olacaktir. Seçimin kenarlari kesikli
çizgi ile belirlenecek ve bu alan disinda yeni bir seçim yapana kadar ya da
CTRL-D tus kombinasyonu ile ile seçimi iptal edene kadar bu alan geçerliligini
sürdürecektir.
Seçimi
tasimak
Seçili alan sabit olmayip fare ile istenilen yere tasinabilir ve resim bundan
etkilenmez.. Sadece seçimi tasiyabilmek için seçili alan içinde farenin sol
tusuna basili tutup sürüklemek yeterli olmaktadir. Eger seçili alani kesip
tasimak istiyorsaniz, CTRL tusuna basili tutarken ayni islemleri
gerçeklestirmeniz gerekecektir. CTRL tusu ile beraber ALT tusunun da kullanimi
durumunda seçili alan klonlanacaktir.
Seçime
ekleme, çikarma yapmak
Çalisilan
resim üzerinde var olan seçime yeni bir alan eklemek için SHIFT tusuna basili
iken seçimin yapilmasi gerekir. Bu durumda fare imleci buna göre arti seklini
alacak ve eski seçim korunurken yenisi buna eklenecektir. Çikarma yapmak için
seçim sirasinda ALT tusunun basili tutulmasi gerekir. Bu durumda seçimden
çikarilan bölge disinda yine eski seçim korunacaktir.
Seçimin
baslangiç noktasini belirleme
Seçim aninda, tüm geometrik sekiller için geçerli olacak sekilde seçimin seklin
kenarinda mi yoksa orta noktasin da mi baslayacagini belirtmek için önce ilk
noktayi belirlemek üzere farenin sol tusuna basin. Daha sonra ALT tusuna
basilirsa, orta nokta baslangiç noktasi olarak alinacaktir. Default olarak hep
kenar noktalar kabul edilmektedir. Kare ya da daire sekillerinde, yani bire bir
seçim yapabilmek için de yine biraz önceki gibi SHIFT tusuna basili tutarak
seçim isleminin yapilmasi gerekir.
Seçimin
yeniden boyutlandirilmasi
Seçim halen aktif durumdayken CTRL-T tuslarina basildiginda ayni Crop aracinda
oldugu gibi seçim kenarlarindaki kutucuklar vasitasi ile yeniden
boyutlandirilabilir ve döndürülebilir. Islem sonrasi herhangi baska bir araç
seçimi durumunda veya seçimin içine çift tiklama yoluyla yeni boyut
onaylanabilir. Yalniz bu islem sirasinda seçili alan içinde bulunan resim de
bundan etkilenecektir.
Marque
araç özellikleri
Daha önce de bahsedildigi gibi, her bir araç seçimi ile degisen özellikler
penceresi Marquee araci için de birkaç ekstra özellik içerir. Özellikler
penceresinden de seçimin geometrik seklinin ayarlanmasi mümkün olur; bunu Shape
seçenegi ile gerçeklestirebilirsiniz. Onun hemen altinda yer alan Style seçenegi
ile, seçimin serbest mi, belirli bir oranda mi, yoksa sabit mi olacagi türünden
ayarlar yapilabilir. Serbest stil seçiminde seçim alani fare hareketinize
bagliyken oranli seçimde seçimde sizin belirteceginiz bir oranda
kisitlanacaktir. Sabit seçimde ise seçim alani belirteceginiz ölçülerde
kilitlenecektir. Bu son seçenek, özellikle ayni boyda yapilmasi gereken çoklu
seçimlerde oldukça ise yaramaktadir. En altta yer alan Feather seçengi ise,
seçimin kenarlarinin yuvarlakligini belirler. Deger arttikça, seçilen alan
kenarlari içeri dogru yumusar. Asagida Feather'siz ve 15 degerindeki Feather'li
iki seçimin farki görülebilir.
Resmi
kirpmak
Marquee
araci içinde sakli olarak yer alan en son araç Crop, bir resmi istenilen
boyutlarda kesmeye yarar. Burada seçim disinda kalan alan tamamen atilir.
Digerlerinden farkli olarak, seçim yapildiktan sonra da seçimin kenarlarinda yer
alan kutucuklar vasitasiyla yeniden boyutlandirma ya da döndürme yapilabilir.
Boyutlandirma için kutucuklarin tam üzerinden, döndürme yapmak için ise hemen
biraz yanindan tutulmasi gerekir. Gerekli ayarlamalar yapildiktan sonra, seçimin
içine çift tiklandigi zaman resim istenilen boyutlarda
kirpilacaktir.
Lasso
araci
Marquee'nin
hemen altinda yer alan bu araç, düzgün kenarlara ve köselere sahip olmayan
alanlarin seçimi için tasarlanmis. Sakli araci ile birlikte iki araçtan
olusuyor. Default olarak seçili gelen Lasso araciyla tamamen fare kullanilarak
serbest seçimler yapilabilir. Burada da diger seçim aracinda oldugu gibi tüm
klavye kisayollari geçerliligini korur. Seçimdeki farklilik disinda degisiklik
içermez.